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Pyxel新作「穴あき風船」。噴けば進む。でも使った空気のぶん、浮く力も減る。高い旗へ向かうか、低い給気口でひと休みするか。同じ残量で、いまの推進と次の高度を選びます。

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低いトンネルでは、満タンがいつも正解とは限らない。補充を途中で切り上げる経路も、下へ噴いて潜る経路も用意しました。給気中は安全に考えられます。「穴あき風船」自動操作・無音の実行映像です。

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「穴あき風船」の比較実験。浮力一定の版から、浮力だけを残量連動に変更。同じ右噴射でも満タンでは約18.5px上昇、空気70なら約1.3px。モデルの差は確認済み。初見で迷いが伝わるか、面白さは人の試遊待ちです。
