022 一変更比較：変更後の浮石を確定前に見せる

基準は実在する旧版ではなく、完成コードの --no-preview で作る実験用変種。
変更版は通常起動。ゲームの合法規則・地形・開始状態・入力は同一。
変えるのは予告表示の有無だけ。完全な正解経路は示さない。

同じCの入力：右、右、下、下、Space。
島(2,4)、軽い浮く、4歩、文変更0回。予告文は「重いは浮く」。
基準：次の石の輪郭を出さず、2行の文だけで川全体を読む。
変更：次に浮く石の点線と沈む石の下向き矢印を示す。
PNGは tools/capture_comparison.py の実Pyxel描画。同じフレーム5を撮影。
実際のState/hashと合法手集合は同じ。両版とも全3面が可解。
experiment_results.json に同一状態の記録。

見たいこと
・「文は川のどこまで変えるか」を、2行の文と紋章から理解できるか。
・点線から正解を丸写しするのでなく、安全な切替場所を自分で選ぶか。
・操作は予告→確定の2押しで足りるか。余計な行や札のメニューは設けない。

まだ言えないこと
人の比較試遊は0件。予告により理解・面白さが向上したとは測定していない。
可解性と入力安全性は機能検証であり、人が発見して喜んだ証拠ではない。
