【下書き1・未投稿】
Pyxel「ことばの橋」。軽いは浮く、重いは沈む。札を入れ替えると川全体の石が動く。近道へ進む前に、文を替えられる陸を探す小さなパズル。実映像は自動操作・無音です。#Pyxel #ゲーム制作

【下書き2・未投稿】
ルールは2通りだけ。だから行や札を選ぶメニューも省き、Spaceで入替予告→もう一度で確定に。「何回操作したか」より「なぜその島へ向かうか」を残したい。ことばの橋、3つの川を実装。#Pyxel

【下書き3・未投稿】
「ことばの橋」は3面の有限状態を全探索し、別実装の再生でも成功を照合。手数や可解性だけでは面白さは測れません。次に確かめたいのは、初見の人が文と地形を結びつける瞬間。#ゲーム制作 #Pyxel
