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鍵を使うと、先端が1節溶ける。短くなった鍵が、次の穴に合う。Pyxel「溶ける鍵」は、使ったあとの形を考える3部屋のパズル。約25秒の映像は実描画・自動入力・無音です。人の試遊はこれから。

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物置へ入らないのに、物置の錠を開ける。その1回でろうの鍵が短くなり、本命の扉へ合う。Pyxel「溶ける鍵」。余計な入室フラグはなく、Zなら鍵も扉も一手前へ戻せます。

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燭台を使う道と、大扉を使う道。同じ盤面の一変更比較では、確定行動は8対9。でも向きの入力を含めると両方10押下でした。「溶ける鍵」は経路の成立と楽しさを分けて確認中。人の試遊は未実施です。
