『三手の剣舞』。もう一度斬れば威力2。でも相手は引き突きの構え。コンボを捨てて一歩詰めると、突きの内側へ入れます。直前三手だけを読むターン制の剣勝負。実画面の自動操作・無音です。

相手は今回の入力を見ません。覚えるのは直前三手だけ。多い行動への対策を先に公開し、こちらが次の手を選ぶ。『三手の剣舞』では、空振りも相手の記憶に残ります。

安全な勝ち方も残したい。『三手の剣舞』は三場面すべてに無傷の勝利列があります。二つ目の安全な交互入力は、他の場面では通らない。機能確認と自動探索は済み、人の面白さ評価はこれからです。
