引っ越した後の殻も、まだ自分の陣地。

037「引っ越しカニ合戦」は、いまの家を守るか、家を置いて別の殻へ走るかを選ぶ小さな陣取りです。大きな殻は遠い餌まで届きますが、移動は遅くなります。

映像は三つ目の浜。小さな殻を置き、裸で北の空殻へ走り、中央へ運びます。元の殻は青いまま。二つの拠点から餌を確保し、最初の満潮で4対3になります。自動入力による実Pyxel画面の抜粋で、人のプレイ映像ではありません。

相手には干潟全体が見えています。空殻、餌、両方の位置を見て15tickごとに目的地を決め、赤枠に表示します。こちらが次に押すキーや、満潮までの未来を読むことはありません。

技術では、殻とカニの位置、入居者、持主、移動の再受付を描画から独立したモデルにしました。出た殻の所有を維持し、重なる餌を二重加点しないこと、同時競合に配列順の勝者を作らないことを検査しています。殻の重なりで見えている空殻と入る殻が違う問題は、殻同士を重ねない明示ルールに直しました。

最初のB候補は、小殻でも大殻でも最大5個を覆えてしまいました。餌配置を広げ、人の開始位置も調整しています。この設計変更とは分けて、確定後のBで大殻の移動間隔だけを24から15tickに変える比較を行いました。満潮直前に湾の奥へ向かう同じ方策は8対9から9対8へ変化。早く中央を確保して動かない方策は両方9対6でした。これは比較用の反実仮想で、実在しない旧版の改善率ではありません。

Aでは最初の小殻に残って9対9の引分も選べます。移住を必須にせず、何を守りたいかで変えられる余地を残しています。機能と到達性は検証済みですが、初見の人が引っ越す理由を読み取れるか、もう一度遊びたいかは人による確認待ちです。公開投稿はまだ行っていません。
