056映像・画像の出所

pocket_orchestra_automatic_silent.mp4: 実Pyxel描画を自動入力で収録した無音紹介。
元GIFは同名.gif。30fpsの論理進行で開始、試奏、鈴の席変更と小節頭の反映、
停止、本番四小節、成功までを連続描画。編集で別の画面を継ぎ足していません。
749元frameを全て順に一度ずつRGB24としてffmpegへ入力。749frame/30fps、
24.966667秒、640×480、H.264、音声トラックなし。GIFの30ms遅延を映像時間に
採用せず、30Hzの論理時間へ割り当てています。
timing_validation.jsonは元frame毎のSHA-256と生成時ffprobe情報。
media_validation.json（ゲーム直下）は復旧時の再検証結果。
automatic_replay.jsonは自動操作と意味状態の記録で、native操作とは別です。

auto_*.pngは同じ自動実行のframe指定PNG。layout_*.pngは任意の状態を
実Pyxelで描画したレイアウト確認用であり、ユーザー操作の証拠ではありません。
comparison_*.pngは同じB譜面/三人配置を合図あり/効果ゼロで描画した比較。
最終ソースと自動・nativeログのsource_sha256は一致します。
native_*.pngは実native操作中にゲームのF12機能から保存した画面。
詳細と復旧前の証拠の扱いはNATIVE_OBSERVATIONS.txt。

クラウドの音声デバイス初期化警告をruntime.logに保存。波形データの設定と
論理イベント/チャンネル呼出しは検査しましたが、音が聞こえた証拠ではありません。
この映像を音量、音切れ、響きの良さや人の楽しさの確認として扱いません。
