085 ネイティブ技術観察 / クラウドLinux / 2026-10-03 01:04–01:08 UTC
操作: エージェントのCUAキーボード入力。実際の人の試遊・楽しさの確認ではない。

1回目 media/native_20261003T010444_825954/
Application Finderから起動。日本語の表紙・操作・規則が表示されることを目視。
Enter保持で開始し、開始に伴うゲーム行動なし。2でBへ。
Down、Tab2回で交換対象を選び、選択だけでは敵フェーズ0・残り2行動。
Enterでアキとルウの札が交換。名前・HP3・身体位置不変。F12保存。
Space後、旗HP3・敵1から旗へ0ダメージ。F12保存。
Xで敵フェーズ全体を戻し、交換直後の0番・残り1行動へ。
説明でSpaceを押しても状態は不変。閉じる/開くは原ログで確認。
その後、約01:05:47に対象ウィンドウが存在しないエラー。入力ログも更新が止まった。
exec側psでは表示中のnativeプロセスも見えず、プロセス終了の根拠にはできない。
最後の記録はframe1283/help。quitイベントなし。最初のstderrは収集しておらず原因不明。
この途切れた原ログと原ソースを保存。正常終了した記録に改変していない。

2回目 media/native_20261003T010643_765041/
同じapp/model/controllerで再起動。launch.shのみstderrを時刻付きファイルへ保存するよう更新。
Return+Spaceの同時入力を無効化し、単独Returnで開始。
説明→Space無効→キー解放→説明終了→新たなSpaceで1敵番進行。
Bで比較の確認。Enter保持で比較を切替、同じAの初期状態。持越し行動なし。
比較説明に「交換だけ不可、同じ初期配置・目標」の表示を目視。F12保存。
Space6回でA守り成功・旗HP3・アキHP0。HP0が成功を否定しない仕様を確認。
R確認→Enterで初期化。2でB。Space3回で旗HP0、原因欄は敵1→旗1ダメージ。
成功/失敗をF12保存。Qで終了、ウィンドウ一覧から085が消えたことを確認。
再起動後のstderrにPython例外なし。音声装置初期化失敗があり、実聴は未確認。
アプリは無音で成立し、自動MP4にも音声なし。

保存の整合性
各セッションは起動時のソース複製、SHA-256、全意味入力列と状態を持つ。
validate_evidence.pyは全セッション全イベントを読取り再生し、状態ハッシュを照合。
検証結果は別のderived_replay_validation.json。原記録を置換しない。
CUA直後の画面取得が直前の描画を返すことがあったため、確定観察は再取得と原ログを併用。
同時/段階キー、説明中解放などの網羅はtest_ui.pyの技術検査も併記。
Windows/macOS、人の初見理解、楽しさ、音の良さは確認していない。
