090 QA
24モデル/UI検査:負担内訳、先頭だけ消耗、後衛道具、得意併用、体力０後衛、体力０先頭禁止、配布24通り/各2個、休憩１回/上限、道具変更場所、事前警告、分岐、到着優先、会話と実ログ、同期undo、回復悪用防止、入力解放、説明/結果停止。
全状態探索と４方策:policy_results.json。各状況の全合法配布/先頭/休憩/分岐を調査。同一先頭の慎重策も到着し、その結末を隠し減点しない。
比較:先頭の道具でも支援になることだけを変更。同じ六区間到着を共通目標とする入力を両版で確認。
設計:役割交代と後ろから助ける可視化、好きな景色を選ぶ余白。余剰体力の最大化を強制しない。
実際の人の楽しさ、協力の実体験、Windows/macOS実機、音の実聴は未確認。
実Pyxel自動映像、ネイティブ機能確認、モデル検査、人の体験を区別。投稿はしていない。
細部はNATIVE_OBSERVATIONS.txtとmedia配下の原本・timing_validation.json。
