NOTE原稿候補（未投稿）

働く船を作ったら、船が次の冒険を持ち帰ってきた。
「からくり島の航路」は、船一隻に最大６枚の短い命令を渡す探索ゲームです。
まずは一便ずつ。移動、積む、戻る、降ろす。同じ一便が分かったら、
それを反復するカード列にして、新しい島の報告を待ちます。

出港の日と到着の日を別にしたので、命令の見た目だけでは日数を数えられません。
次の一日の予告を読み、Hに戻った日境界で組み直します。
未調査Cの内部値を収益予告へ混ぜず、距離範囲と未確認の在庫を示しました。
実際の距離は最初から固定。島を見つけた後に都合よく変えることはありません。

期限は３海域とも24日。自動の検算では、調査を先にする計画と、
既知の往復を先にする計画がA22/B18/C20日で成立しています。
これは最適解や人の遊びやすさの証明ではありません。
最後で反復する版と停止する版は、同じカードと目標で比較できます。
停止版の再開は日数０。違うのは、もう一度回す操作が必要かどうかだけです。

自動化した余白で何を考えたくなるか。報告の絵で次の航路を変えたか。
手動でも安心して同じ目標へ届きそうだったか。ここは人の試遊で確かめたいところです。
動画は実際のPyxel描画を自動操作した無音映像です。公開や試遊者の感想は未作成です。
