NOTE原稿候補／未投稿
強い武器を拾うと、敵の武器も同じだけ強くなる。

『鏡の国の小競り合い』では、祭壇の装備は両軍へ届きます。長槍を拾う前に白と赤の射線を見れば、先に一歩ずれる理由が生まれます。拾わず旗を守る選択も、れっきとした勝ち方です。
３配置と３種類の装備を用意。基本目標は敵２体撃破、または旗を２敵フェーズ連続で守ること。右側には、選んだ行動の後に残りを待った場合の実モデルによる予告を置きました。
自動検証では全配置で取得あり・なしの旗勝利を確認。重槌の配置では、取得した撃破例は６行動で味方HP３/３、取得なしの撃破例は８行動でHP２/２でした。これは見つかった方策の比較で、最適解の証明ではありません。
狙いは「強いから拾う」から「この場所なら拾う」への変化。実装・機能の確認と、人が面白いと感じるかは分けています。この作品の人による試遊評価はまだありません。
聞きたいこと:拾うのを遅らせた理由は？ 同じ強化なのに有利だった位置は？ 拾わない勝ち方も自分の作戦だと思えた？
